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NITRO NITRO
- 🧠 Jeu de culture générale et d'ambiance — 3 à 6 joueurs, parties de 20 minutes
- 🎲 100 cartes à compléter sur 5 thèmes (Histoire-Géo, Culture, Science, Sport, WTF), avec 6 tableaux et feutres effaçables inclus
- 💡 Chacun invente ses propres questions, ni trop faciles ni trop difficiles, pour marquer le plus de points
- 📏 Boîte compacte 16,5 × 12 × 4 cm — facile à glisser dans un sac pour une soirée entre amis
- 👨👩👧👦 Dès 12 ans — se joue en famille ou entre amis
- 🎉 Un format convivial pour les groupes, avec des cartes plus simples pour varier le rythme des parties
Description
Caractéristiques
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Référence :7540020
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Taille de l'article :H16,5 x l12 x p4 cm
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Contenu de l'article :100 cartes, tableaux, feutres
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Nombres de joueurs :3 joueurs, 6 joueurs
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âges :11 ans et +
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Durée de la partie :Courte (moins de 30 minutes)
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Marque :Bakakou
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Tout savoir avant de jouer à Nitro Nitro
Des réponses claires, par des passionnés depuis 3 générations.
Comment se joue Nitro Nitro ?
À chaque tour, vous piochez une carte et complétez la question à trous imprimée dessus, sur votre tableau effaçable. Vous devez viser un juste milieu : ni si facile que tous vos adversaires répondent juste, ni si difficile qu'ils échouent tous. Vous marquez ensuite des points en répondant correctement aux questions inventées par les autres joueurs.
Combien de joueurs faut-il pour jouer à Nitro Nitro ?
Nitro Nitro se joue de 3 à 6 joueurs. Le principe repose sur l'écart entre celui qui invente une question et le reste du groupe qui doit y répondre : il faut donc plusieurs adversaires pour que le dosage de difficulté ait un sens.
À partir de quel âge peut-on jouer à Nitro Nitro ?
Nitro Nitro est prévu pour les joueurs à partir de 12 ans. Le jeu demande d'inventer une question calibrée sur des thèmes de culture générale comme l'histoire-géographie, la science ou le sport, ce qui correspond davantage à un public adolescent et adulte qu'à de jeunes enfants.
Combien de temps dure une partie de Nitro Nitro ?
Une partie de Nitro Nitro dure environ 20 minutes, le temps que chaque joueur invente ses questions et réponde à celles des autres. C'est une durée courte, qui permet d'enchaîner plusieurs manches d'affilée.
Que contient la boîte de Nitro Nitro ?
La boîte contient 100 cartes questions à trous, réparties en 5 thèmes (histoire-géographie, culture, science, sport et wtf, à raison de 20 cartes par thème), 6 tableaux effaçables, 6 feutres effaçables et la règle du jeu.
Le jeu en vidéo
Inventer une question, sans la rendre trop facile ni trop difficile
Dans Nitro Nitro, vous piochez une carte à trous et complétez vous-même la question, sur votre tableau effaçable. L'exercice n'est pas de trouver la question la plus difficile possible : il faut viser un équilibre, une question à laquelle certains de vos adversaires répondront juste et d'autres se tromperont.
Ce dosage change la nature du jeu : on n'y gagne pas seulement en sachant des choses, mais en jugeant ce que les autres savent probablement. Autour de la table, on repère vite qui connaît bien son public et qui vise trop haut ou trop bas.
Cinq thèmes, du sport à la catégorie wtf
Les 100 cartes du jeu sont réparties en cinq thèmes : histoire-géographie, culture, science, sport et une catégorie plus décalée baptisée wtf. Chaque thème propose vingt cartes, toutes construites sur le même principe de question à trous.
Cette variété évite de retomber sur le même type de question deux parties de suite. Des cartes izi, plus simples à compléter, se glissent dans le tas pour équilibrer les tours quand un joueur cherche encore ses repères.
Vérifier en cas de doute, sans décourager celui qui a osé
Répondre correctement aux questions inventées par les autres rapporte des points, mais un doute reste possible : les règles autorisent une vérification quand une réponse est contestée. Inventer sa question sans aide extérieure rapporte davantage que si on a été soufflé par un autre joueur.
Ce système récompense autant la justesse que l'audace de proposer une question sans filet. La revanche, elle, est généralement réclamée avant même que les feutres effaçables soient reposés.



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