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Pickomino Mini – Jeu de dés et de prise de risque
Avec Pickomino Mini, retrouvez le célèbre jeu de dés de Reiner Knizia dans un format compact facile à emporter. Mettez de côté vos dés, relancez les autres et tentez d’obtenir le meilleur total pour gagner les Pickominos les plus savoureux.
Un jeu familial mêlant chance, calcul et prise de risque pour 2 à 7 joueurs dès 8 ans.
Description
Caractéristiques
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Référence :75314
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Poids :330 g
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Matieres principales :Carton
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Taille de l'article :13 x 13 x 4 cm
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Contenu de l'article :8 dés - 16 dominos - règle du jeu
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Couleur :Multicolore
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Nombres de joueurs :2 joueurs, 3 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs
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Avec qui jouer :Avec les enfants
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âges :7 à 11 ans, 11 ans et +
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Par public cible :Ados, enfants
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Par objectif / compétences :Calcul mental
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Lieux :Intérieur
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Format de jeu :Format classique
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Durée de la partie :Courte (moins de 30 minutes)
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Lieu de fabrication :Hors union européenne
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Marque :Zoch
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Le célèbre Pickomino en format mini
Les poules sont parties à la chasse aux vers et veulent toutes composer le plus beau festin. Dans Pickomino Mini, lancez les dés, conservez les valeurs qui vous intéressent et décidez jusqu’où vous êtes prêt à pousser votre chance.
Cette version compacte reprend le principe accessible et malicieux du célèbre jeu de Reiner Knizia. Avec ses huit dés et ses seize Pickominos, elle se transporte facilement et permet de jouer aussi bien en famille qu’entre amis.
Comment jouer à Pickomino Mini ?
Commencez votre votre tour en lançant les huit dés. Choisissez ensuite l’une des valeurs obtenues et mettez de côté tous les dés présentant cette valeur. Vous pouvez par exemple conserver tous les 3 ou tous les symboles Ver.
Relancez les dés restants, puis choisissez une nouvelle valeur différente de toutes celles déjà mises de côté. Vous devez une nouvelle fois conserver tous les dés correspondant à votre choix.
Vous pouvez continuer à relancer tant qu’il vous reste des dés et que vous obtenez au moins une valeur que vous n’avez pas encore sélectionnée.
Accumulez les meilleures valeurs
Les dés présentent des valeurs numérotées ainsi qu’une face Ver. Chaque symbole Ver compte pour 5 points lors du calcul de votre total.
Vous pouvez arrêter volontairement votre tour à tout moment et additionner les dés que vous avez conservés. Pour valider votre résultat, vous devez impérativement avoir mis de côté au moins un symbole Ver.
Plus votre total est élevé, plus vous pourrez récupérer un Pickomino intéressant et riche en vers.
Volez les Pickominos de vos adversaires
Si votre total correspond exactement à la valeur du Pickomino visible au sommet de la pile d’un adversaire, vous pouvez lui voler et le placer sur votre propre pile.
Chaque joueur empile les Pickominos gagnés devant lui, mais seul celui situé au sommet reste accessible. Vous pourrez donc protéger un Pickomino précieux en le recouvrant rapidement avec une nouvelle prise.
Cette possibilité de vol maintient l’interaction jusqu’à la fin de la partie et peut bouleverser le classement en un seul lancer.
Arrêtez-vous avant le lancer de trop
Votre tour devient nul si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, si votre total est insuffisant ou si vous n’avez conservé aucun symbole Ver.
Dans ce cas, vous repartez les mains vides et devez remettre sur la brochette le Pickomino visible au sommet de votre pile. Le Pickomino disponible de plus grande valeur au centre de la table est ensuite retourné face cachée et ne pourra généralement plus être gagné.
Savoir interrompre volontairement son tour est donc essentiel. Une petite prise assurée vaut parfois mieux qu’un résultat spectaculaire perdu sur une dernière relance.
Les points forts de Pickomino Mini
- Le célèbre Pickomino dans un format compact.
- Des règles simples et rapidement expliquées.
- Un savoureux mélange de chance, de calcul et de prise de risque.
- La possibilité de voler les Pickominos des adversaires.
- Des choix permanents entre prudence et relance.
- Des parties animées réunissant jusqu’à 7 joueurs.
- Un jeu accessible aux enfants dès 8 ans.
- Des parties rapides d’environ 20 minutes.
- Seulement 8 dés et 16 Pickominos à installer.
- Un petit format idéal pour les vacances et les déplacements.
La brochette de vers
Au début de la partie, les seize Pickominos numérotés de 21 à 36 sont disposés dans l’ordre croissant au centre de la table. Ils forment la fameuse brochette de vers.
Si votre total correspond exactement à un Pickomino disponible, vous le remportez. Si sa valeur exacte n’est plus accessible, vous pouvez prendre le Pickomino disponible de valeur immédiatement inférieure.
Fin de la partie
La partie s’achève lorsqu’il ne reste plus aucun Pickomino visible sur la brochette. Chaque joueur compte alors les symboles Ver représentés sur les Pickominos qu’il a gagnés.
Le joueur possédant le plus grand nombre de vers remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire revient à celui qui détient le Pickomino portant la valeur la plus élevée.
Contenu de la boîte
- 8 dés
- 16 Pickominos numérotés de 21 à 36
- 1 règle du jeu
Caractéristiques du jeu Pickomino Mini
| Nom du jeu | Pickomino Mini |
|---|---|
| Type de jeu | Jeu de dés familial et de voyage |
| Mécanismes | Lancers de dés, prise de risque, collection et vol |
| Nombre de joueurs | 2 à 7 joueurs |
| Âge conseillé | À partir de 8 ans |
| Durée moyenne | Environ 20 minutes |
| Auteur | Reiner Knizia |
| Illustratrice | Naïade |
| Éditeur | Zoch |
| Distribution | Gigamic |
| Dimensions de la boîte | 15 × 12 × 3 cm |
| Nombre de dés | 8 dés |
| Nombre de Pickominos | 16 Pickominos |
| Code EAN | 3421272894314 |
Le conseil de La Maison du Billard
Sécurisez un symbole Ver assez tôt dans votre tour : sans lui, votre total ne pourra pas être validé. Avant de relancer, observez également les Pickominos placés au sommet des piles adverses. Un résultat précis permettant d’en voler un peut être plus intéressant qu’un total supérieur.
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