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Règles du jeu de l'oie : cases, déroulement et histoire

Une spirale de 63 cases, deux dés, quelques pions et des oies qui font avancer deux fois plus vite : le jeu de l'oie se joue en famille depuis plus de quatre siècles. Les règles tiennent en quelques lignes, mais les cases spéciales (le pont, le puits, la prison, la fameuse case 58) font toute la saveur d'une partie. Voici les règles complètes, case par case, et l'histoire de ce grand classique.

La règle du jeu de l'oie en 30 secondes

  • But du jeu : être le premier à arriver exactement sur la case 63.
  • Matériel : un plateau de 63 cases en spirale, deux dés et un pion par joueur, de 2 à 6 joueurs, pour une partie de 20 à 40 minutes.
  • À chaque tour : on lance les deux dés et on avance d'autant de cases. Sur une oie, on avance à nouveau du même nombre.
  • Premier lancer : un 6 et un 3 envoient sur la case 26, un 5 et un 4 sur la case 53.
  • Les pièges : le puits (31) bloque jusqu'à l'arrivée d'un autre joueur, la prison (52) fait passer deux tours, le serpent (58) renvoie au départ.
  • Fin de partie : si les dés dépassent 63, on recule des points en trop.
Jeu de l'oie des fêtes françaises La Maison du Billard dans son coffret en bois, avec pions et dés

Notre jeu de l'oie des fêtes françaises

Dessiné avec un graphiste lillois, notre plateau raconte une année entière : les quatre saisons aux angles, et toutes les fêtes françaises le long de la spirale.

Cases Halloween et fête du Travail du jeu de l'oie La Maison du Billard

De Halloween à la fête du Travail

Cases 8 Mai et 11 Novembre du jeu de l'oie La Maison du Billard

Le 8 Mai et le 11 Novembre

Cases départ, puits et carnaval du jeu de l'oie La Maison du Billard

Du départ au carnaval

Tout au long du parcours, on retrouve les grandes fêtes et traditions françaises : la galette des rois, la Chandeleur, le carnaval, Pâques, la fête du Travail, la fête de la Musique, le Tour de France, Halloween… ainsi que des dates comme le 8 Mai, le 14 Juillet ou le 11 Novembre. Pendant la partie, chaque case devient une occasion d'expliquer aux enfants l'origine d'une fête, le sens d'un jour férié ou une tradition qu'ils ne connaissent pas encore.

Autre détail qui change tout : les règles sont inscrites au centre du plateau, et chaque case qui déclenche une action a son numéro entouré de blanc. Plus besoin de chercher la notice en pleine partie pour savoir ce que fait une case.

Les règles du jeu de l'oie, pas à pas

Les règles ci-dessous sont celles inscrites au centre de notre plateau. Les jeux de l'oie se sont transmis pendant des siècles et chaque plateau a ses petites variantes : fiez-vous à celles de votre jeu.

Le but du jeu

Le premier joueur qui arrive exactement sur la case 63 gagne la partie. Chacun fait avancer son pion au gré des dés le long d'un parcours en spirale, en profitant des oies qui accélèrent la course et en évitant les cases pièges. C'est un jeu de hasard pur, idéal pour réunir plusieurs générations : les plus jeunes ont autant de chances que les adultes.

Le matériel

Un plateau de 63 cases en spirale, deux dés à six faces et un pion par joueur. On joue de 2 à 6 joueurs environ, la plupart des plateaux étant prévus pour 2 à 4. Une partie dure en général de 20 à 40 minutes.

Avancer

À son tour, chaque joueur lance les dés et avance son pion du nombre de cases indiqué. S'il s'arrête sur une case spéciale, il applique sa règle.

Le premier lancer : la règle du 9

Les oies étant placées de 9 en 9, un 9 au premier lancer permettrait de sauter d'oie en oie jusqu'à la victoire. D'où une règle spéciale, valable uniquement en début de partie :

  • un 6 et un 3 envoie directement le pion sur la case 26 ;
  • un 5 et un 4 l'envoie directement sur la case 53.

Les oies

Dès qu'un joueur atterrit sur une case oie, il avance à nouveau du même nombre de cases.

Arriver pile sur la case 63

Il faut tomber exactement sur la case 63. Si le total des dés dépasse, le pion avance jusqu'à 63 puis recule des points restants. Exemple : un pion sur la case 60 fait 7 ; il avance de 3 cases jusqu'à 63, recule de 4 et s'arrête sur la case 59.

Les cases spéciales du jeu de l'oie

CaseSur notre plateauCe qui se passe
5, 9, 14, 18, 23, 27, 36, 41, 50, 54Les oiesOn avance à nouveau du même nombre de cases.
6Le pontIl vous conduit plus vite au but, sans vous mouiller les pieds : avancez à la case 12.
7Le panier de champignonsReculez d'autant de cases que vous venez d'avancer.
19Le chaletTempête de neige : vous devez attendre au chalet et passer votre tour la prochaine fois.
31Le puitsVous êtes bloqué : vous ne repartirez que lorsqu'un autre joueur atterrira sur cette case.
42Le labyrintheVous êtes perdu : retournez à la case 30.
52La prisonPassez deux tours.
58Le serpentVous avez été mordu : recommencez la partie depuis la case départ.
63L'arrivéeÀ atteindre par un nombre exact de points.

Sur notre plateau, ces cases ont leur numéro entouré de blanc : on sait tout de suite qu'il se passe quelque chose.

Et sur les jeux de l'oie plus anciens ?

On rencontre d'autres variantes : des oies supplémentaires sur les cases 32, 45 et 59, une hôtellerie en case 19 où l'on passe deux tours, une prison dont on ne sort que lorsqu'un autre joueur vient vous délivrer, ou une tête de mort en case 58. Le principe reste le même : mettez-vous d'accord sur la règle avant de commencer.

Dés posés sur les cases 14 Juillet et serpent du jeu de l'oie La Maison du Billard

Jouer au jeu de l'oie avec de jeunes enfants

Souvent l'un des tout premiers jeux de plateau : il apprend à compter, à attendre son tour et à accepter le hasard.

Avec des enfants de 4 à 6 ans, quelques ajustements rendent la partie plus agréable :

  • Jouer avec un seul dé : on compte plus facilement les cases.
  • Adoucir la case 58 : renvoyer le pion à la case 30 plutôt qu'au départ évite les larmes.
  • Supprimer la règle du rebond sur la case 63 : le premier qui atteint ou dépasse l'arrivée gagne.

Vers 7 ou 8 ans, on peut passer aux règles complètes, avec deux dés et toutes les cases pièges.

Choisir un jeu de l'oie en bois

Un plateau imprimé fait l'affaire pour une partie ponctuelle. Un jeu de l'oie en bois, lui, se transmet : il résiste aux années, aux mains d'enfants et aux parties à répétition. Trois modèles, trois approches.

L'histoire du jeu de l'oie

Une origine italienne, à la Renaissance

Le jeu de l'oie apparaît en Italie à la fin du XVIe siècle. Selon la tradition la plus souvent rapportée, le grand-duc de Toscane François Ier de Médicis en aurait offert un exemplaire au roi d'Espagne Philippe II, ce qui aurait lancé sa diffusion dans les cours d'Europe. Le jeu gagne ensuite la France et l'Angleterre en quelques décennies.

Un jeu qui a tout raconté

Au fil des siècles, imprimeurs et graveurs reprennent le parcours de 63 cases pour en faire un support de tout : jeux de l'oie historiques, géographiques, moraux, éducatifs, militaires ou publicitaires. La règle reste la même, seules les illustrations changent.

Pourquoi 63 cases ?

Il n'existe pas de réponse certaine. On souligne souvent que 63 = 7 × 9, deux chiffres chargés de symboles depuis l'Antiquité, et que l'âge de 63 ans était autrefois considéré comme une étape critique de la vie. Ce qui est sûr, c'est que le placement des oies toutes les 9 cases explique la règle spéciale du premier lancer.

Questions fréquentes

Questions fréquentes sur le jeu de l'oie

Les réponses aux questions que l'on se pose le plus souvent avant ou pendant une partie.

À partir de quel âge peut-on jouer au jeu de l'oie ?

Dès 4 ans avec un seul dé et des règles simplifiées, quand l'enfant sait compter jusqu'à 6. Les règles complètes conviennent bien à partir de 7 ans.

Que se passe-t-il quand on tombe sur une oie ?

On avance à nouveau du même nombre de cases que celui obtenu aux dés.

Que se passe-t-il si on fait 9 au premier lancer ?

En début de partie seulement, un 6 et un 3 envoient sur la case 26, et un 5 et un 4 sur la case 53. Cette règle évite qu'un joueur saute d'oie en oie jusqu'à la case 63 dès son premier lancer.

Comment sortir du puits au jeu de l'oie ?

On reste bloqué sur la case 31 jusqu'à ce qu'un autre joueur atterrisse à son tour sur cette case : vous pouvez alors repartir.

Que se passe-t-il si on dépasse la case 63 ?

On avance jusqu'à la case 63, puis on continue à compter ses points à reculons. Il faut tomber exactement sur 63 pour gagner.

Qui a inventé le jeu de l'oie ?

Son inventeur est inconnu. Le jeu apparaît en Italie à la fin du XVIe siècle et la tradition lie sa diffusion à un cadeau de François Ier de Médicis au roi d'Espagne Philippe II.

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